#令和のメタバース は、平成におけるゲームとかエンタテイメントサービスとは定義を異なる視点で見る必要があり、人々の生活そのものであるということ。 創造者の一端としてUGCしてみたり、配信してみたりして作り出す能力そのものが源泉的な価値創出であり、他者との関係が社会価値あるとわかります。

@o_ob